作为一家2010年登陆创业板的“老牌”游戏公司,中青宝(300052)的业绩相比A股一批赚得“盆满钵满”的游戏公司可谓“冰火两重天”。
3月26日晚,中青宝(300052.SZ)公布2019年年报,营业收入4.69亿元,归母净利润仅0.52亿元,扣非净利润189.8万元。游戏主业业绩近年来持续低迷,尝试转型却并不顺利,未来是改善游戏业务还是继续转型,中青宝面临选择。
近年来,中国游戏市场规模高速增长,并成为全球第一大游戏市场。中青宝的业绩与A股几个收入“盆满钵满”的游戏公司相差甚远。财联社记者梳理几家公司公布的2019年业绩快报,三七互娱(002555)(002555.SZ)营业收入132.26亿元,完美世界(002624)(002624.SZ)营业收入80.38亿元,游族网络(002174)(002174.SZ)营业收入30.16亿元。
相比一批“后起之秀”,中青宝不足5亿元营业收入有些“难堪”。事实上中青宝近几年业绩持续低迷。数据显示,该公司2017年至2019年营业收入分别为3.12亿元、3.34亿元、4.69亿元,归属净利润分别为0.50亿元、0.36亿元、0.52亿元,扣非净利润分别为19.57万元、2798万元、189.8万元。
值得注意的是,2019年中青宝实现归属净利润5172万元,主要依赖的并不是主营业务。年报显示,报告期内非经常性损益对净利润的影响金额为4982.48 万元,非主营业务中投资收益4423.30万元,占利润总额比例79.42%。刨除非经常性损益带来的利润,中青宝的扣非净利润仅189.8万元。
事实上,中青宝游戏业务方面所面临的挑战是,随着游戏行业的迅速发展以及游戏对玩家体验的提升,游戏玩家对游戏质量的要求越来越高,玩家爱好的转变以及对于热点游戏的切换速度也越来越快,新游戏开发和测试需要大量前期投入。
然而,中青宝近几年研发费用逐年下降,2017年至2019年分别为6500.01万元、4481.46万元、4248.85万元,研发人员数量也逐年下降,2017年至2019年分别为246人、143人、85人。研发投入持续下降,难免公司主营游戏业务进一步走向羸弱。
由于游戏主业长期增长乏力,中青宝于2016年开始另寻转型“出路”,提出要发展游戏、云服务和科技文旅三大支柱业务。财联社记者发现,2019年年报中,中青报虽然依然把业务分为三块,但是科技文旅业务占营业收入比重仅0.56%,年报称“凤凰高科技文化科普体验园项目在继续推进中”。
目前进展如何?3月27日上午,中青宝证券部相关负责人向财联社记者介绍,去年10月将凤凰高科技文化科普体验园项目闲置募集资金2520万元变更到用于球类游戏推广项目的建设,“而我们在湖南湘西的文旅业务,招投标的时间没定,拖得比较久,所以处在暂停阶段,目前在等那边启动招投标” 。也有业内人士指出,文旅业务回报周期长,不确定因素太多,老牌游戏公司是否适合发展这类业务存疑。
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